本条目介绍的是Minecraft Dungeons中的敌对生物。关于其他游戏中的同名生物,请见“女巫”或“Legends:女巫”。
女巫
行为
敌对型
基础生命值
200
“
女巫 - 女巫酿造的药水是潮湿沼泽关卡的目标。女巫数量众多。在这里,女巫的绝对人数优势加上她们造成负面效果的能力,让她们成为很大的威胁。在处理其他怪物之前,先把女巫解决掉。
”——我的世界:地下城指南 第50页
女巫(Witch)是一种用药水作为远程武器的敌对生物。
目录
1 外观
2 生成
2.1 关卡
2.2 生物生成
3 行为
3.1 远离目标
3.2 饮用药水
3.3 Novelty
3.4 伤害药水
4 致命巫师
5 音效
6 数据值
7 历史
8 你知道吗
9 画廊
9.1 其他动画
10 导航
外观[编辑 | 编辑源代码]
女巫
外观与原版游戏中的女巫类似,纹理上比原版的女巫更加明亮且衣服色调更加鲜艳,鼻子上的疣也比原版要大,女巫平常和走路的时候会驼背,当她们投掷药水的时候会弯下腰抛掷出去。
与原版游戏类似,女巫的手收进袖子里不会张开,即使被击杀的时候也是如此。
生成[编辑 | 编辑源代码]
关卡[编辑 | 编辑源代码]
苦力怕森林[仅MCDA]
潮湿沼泽
潮湿洞穴
昏暗丛林
熊猫高原
失落居所(森林区域)
圣殿之翼
巍峨壁垒
挑战
高塔
远古狩猎
生物生成[编辑 | 编辑源代码]
袭击队长的巡逻队
行为[编辑 | 编辑源代码]
女巫行走
女巫饮用治疗药水
女巫“Novelty”动画
女巫投掷攻击
远离目标[编辑 | 编辑源代码]
当玩家或其召唤物靠近女巫时,女巫会逃离。
饮用药水[编辑 | 编辑源代码]
受伤的女巫每隔15秒会饮用治疗药水来为自己恢复400点生命值。之后女巫会在脱离战斗或空闲时继续饮用治疗药水直到痊愈。
Novelty[编辑 | 编辑源代码]
女巫空闲时会做出“Novelty”的跳舞动画,为游戏中的生物彩蛋之一。在潮湿沼泽的加载画面中有一个跳舞的女巫。
伤害药水[编辑 | 编辑源代码]
伤害药水
行为
弹射物
女巫会投掷药水来攻击玩家。药水落地后会爆炸,并形成范围较小的紫色毒雾,玩家进入毒雾范围内会受到持续性伤害,与毒雾魔咒的效果相同。
致命巫师[编辑 | 编辑源代码]
致命巫师的战斗场景
致命巫师(Pestilent Conjurer)是女巫在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于仙人掌峡谷主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
偏转
疾速
舍己为人
4个死灵法师作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
多重射击
当击败致命巫师后,一个镀金的长矛,长柄刀,重弩,散射弩或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效描述文件死亡sfx_mob_witchDeath_soundWave
治疗自己sfx_mob_witchDrink_soundWave
受伤sfx_mob_witchHurt_soundWave
空闲sfx_mob_witchIdle_soundWave
攻击sfx_mob_witchThrow_soundWave
数据值[编辑 | 编辑源代码]
在游戏文件中,女巫的模型、音效、纹理和ID为Witch。
女巫的药水的RGB配色文件为WitchPoison。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Minecraft Dungeons3月25日Beta更新 加入了女巫。1.8.0.0加入了远古变种“致命巫师”。1.10.2.0女巫能在昏暗丛林、 熊猫高原、圣殿之翼和巍峨壁垒中生成了。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
与原版游戏不同,女巫走路时会弯腰。
女巫不是灾厄村民,但在游戏里的女巫负责为奇厄教主的灾厄大军提供药水补给。
女巫无法受到迷情垂饰和挑衅附魔的影响,女巫制造的毒雾也无法伤害其他敌对生物。
女巫药水的毒雾颜色是紫色的,并非毒雾魔咒的绿色,尽管它们效果相同。
和其他生物不同,女巫没有眨眼或脸部动画。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
女巫的纹理
女巫的药水
其他动画[编辑 | 编辑源代码]
女巫眩晕
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
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